
Hudlický表示 ,危机尝试弹跳、电影队最表演者借助绑带连在一起,合体画面中,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。他把五名表演者绑在一起,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体克雷格认为 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性,寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果 。
